Timmy, Johnny e Spike. Migliorare restando se stessi.

Nell’altro articolo scrissi che Arena non è un buon posto per il giocatore Timmy, giocatore che vuole soprattutto divertirsi e preferisce la socialità e l’emozione che il gioco offre piuttosto che la competizione.Questo sia perché Arena è principalmente uno spazio “competitivo” (non nel senso che il livello medio è quello …

“Tutti che Netdeckano, si è perso il vero spirito di Magic!”

Ovvero quando la realtà supera la fantasia. Definizione di Netdeck: qualsiasi mazzo copiato da Internet o da tornei pubblici. La pratica di utilizzare tali mazzi viene chiamata “netdecking”. Non è facile riuscire ad argomentare quando l’oggetto del discorso è una filosofia di gioco, in questo caso ripudiare completamente o quasi …

“Ma come fanno ad avere sempre Thought Erasure a turno 2?”

Ovvero, alla scoperta della matemagica. Prima di concentrarci sul particolare però forse è meglio parlare di un altro paio di questioni.Partiamo dalla prima, un altro grande interrogativo dei nuovi giocatori (e non solo): perché costruire un deck di “solo” 60 carte e non metterne di più?La ragione in realtà è …

“Ma come vince Control? Di noia?”

Ovvero quando è arrivato il momento di concedere e perché. Definizione di Control (da glossario): “Archetipo basato sull’ostacolare le giocate avversarie. Generalmente a base blu, utilizza rimozioni, rimozioni globali, counter e pochissime chiusure.” Quindi, gli obiettivi di questo archetipo consistono nel non farvi giocare come vorreste, annullare la vostra strategia …